À propos de cette pendule d'échecs
Deux chronomètres, un seul actif à la fois. Appuyez sur votre côté une fois votre coup joué pour lancer le temps de votre adversaire. Choisissez un temps de base et un incrément, la pendule s'occupe du reste — y compris du temps écoulé.
Les cadences de jeu
- Bullet : 1 minute par joueur, parfois avec un incrément de 1 seconde.
- Blitz : 3 ou 5 minutes par joueur, souvent avec un incrément de 2 secondes.
- Rapide : 10 ou 15 minutes par joueur, avec un incrément de 10 secondes.
- Classique : 30 minutes ou plus par joueur.
Qu'est-ce qu'un incrément ?
C'est du temps ajouté à votre pendule à chaque coup joué. Une partie en 3+2 accorde trois minutes plus deux secondes par coup, ce qui évite de perdre au temps une position gagnante.
Puis-je l'utiliser pour d'autres jeux ?
Oui — pour tout jeu au tour par tour à deux joueurs. Le go, le Scrabble et le backgammon utilisent tous ce type de pendule.
Que se passe-t-il lorsque le temps est écoulé ?
La pendule s'arrête et indique qui a dépassé le temps. Selon les règles officielles, ce joueur perd la partie, sauf si l'adversaire n'a aucun moyen de mater.